11月16日,网易公布了2023年第三季度财报,介绍游戏环节,率先着重表扬了今年6月30日公测的开放世界武侠旗舰作品《逆水寒》手游。
财报中表示,《逆水寒》手游实现强劲的收入和用户增长,公测45天内注册玩家数量已经超过5000万。
从《逆水寒》手游的运营策略来看,网易针对游戏内购项目收费进行了“薄利多销”的尝试,成为全行业第一个在MMORPG手游底层设计中剔除了氪金元素的游戏,完全依靠内容和玩法驱动。
同时,《逆水寒》手游不断发动“游戏圈价格战”。据悉,为了满足用户“碎片化付费”的需求,《逆水寒》手游频繁地在游戏内上架一系列“6元游戏皮肤”。
财报公布当天,《逆水寒》手游上架了两款新的商城直售时装和武器皮肤,以及一款低至3元的坐骑,并无售价相对较高的新祥瑞上架商城。
即便如此,七麦数据显示,《逆水寒》手游当日的iOS端流水超越了《和平精英》和《王者荣耀》,登上了iOS游戏畅销榜榜首。
网易官方披露的销量数据显示,游戏中的“6元低价皮肤”销量已经累积突破了1亿件。
这件事对MMO品类有非常独特的里程碑意义??传统MMO都在靠“售卖属性”、“P2W付费变强”,主要依赖“鲸鱼用户”来实现营收;但由于大部分“平民”玩家频繁被虐、体验较为负面,所以用户规模一直做不大,往往流失严重。
而《逆水寒》手游通过满足广大玩家小额付费诉求,靠“良心”、“低价”维持着优良的口碑,通过朋友介绍又有不断新鲜血液进入服务器,进入了全新的良性循环模式。
目前,游戏在TapTap上的评分高达8.2分,在MMO游戏中断层领先。公测至今,《逆水寒》手游一直高居畅销榜前列,打破了MMO品类上线即巅峰、一波流的魔咒。
在某种意义上来说,逆水寒手游确实改变了中国MMO的历史发展方向。
除此之外,财报还指出,在游戏领域,作为全球首个大规模落地AI玩法的开放世界游戏,《逆水寒》手游不断推陈出新,行业首创AI自定义语音等玩法,“AI队友”陪玩次数破十亿。
NPC有思想、有记忆、有情绪,可以根据玩家任意的行为,做出有意义的对话和行为反馈,为玩家带来耳目一新的体验,被誉为“第一款AI游戏”,也让《逆水寒》手游的开放世界拥有了前所未有的人间烟火气息。
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