四国军棋游戏

四国军棋入门基础普及探讨二:尽量不给对家添负担

上一回我们说了,四暗军棋的配合的最低要求是不要误导对家,因此在行棋时,一定不要用小子乱撞,尤其是去撞那些明显不是炸的棋。

那这一回我们又说一下配合的最低要求的第二点,就是,尽量不要给对家添负担。

什么叫给对家添负担?

就是在行棋中,尽量不走出让对家为难的棋,对家要不要帮你,对家方便不方便帮你,帮你后对家会不会有什么缺陷。

我们举几个实战例子,可能更好理解。

上图中,红色出一个不明子力到九宫,紫色37要不要吃?

吃得过,旅长可以装司令,吃不过可以打明一个疑似司令的棋。

从这个角度来说,可以吃。但是,当你假如吃过以后有没有想过对家的感受?如下图

不给你挡呗,一怕暴雷师长和炸弹,二怕你万一真的是司令被人家给炸掉。

给你挡呗,又怕师长被吃掉。

所以这种情况,阿呆是不建议挡的。

不过,如果那个子是走到九宫正中的话,阿呆是建议可以吃的。

我们再看一下另外的例子。

如上图,蓝色行行,明司令要不要吃绿色的小子。

有的棋友,我是司令我怕谁,却偏偏没有想到对家的感受,作为蓝色的对家,当你明司令吃了后,紫色应当怎么走,是不是感觉紫色好为难?

另外还有很多很多的例子,就不一一再举了。

其实,说简单一点,下一步棋,不说考虑三步,至少也要考虑到下家会怎么走,对家会怎么走,好不好走,方不方便。

如果这样一思考,就不会仅仅把思维停留在我是司令我最大的初级阶段了。

军棋有运气,但军棋不是运气棋,是一个得失、胜负、判断、价值等不停转换的一个棋。

有运气,但更需要的是实力,是用大脑去思考。这是所有棋类游戏的共同特点。

祝棋友玩得开心。

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